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Eine Auswahl meiner bisherigen Arbeiten im Bereich Game Design und Programmierung.
comUnicat
Ein selbst erstellter Controller und dazugehöriges Spiel.
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Lava Level
Die Umsetzung eines spielbaren Puzzle Levels in Unreal Engine.
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Winkel Wrinkle
Ein Plattformer, erstellt in Unity. Besonders ist der Wechsel von 3D zu 2D.
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